说回这次短暂的下城区之行。
大概是四个月前,我和我的团队开始着手《永夜》新角色的设计。
《永夜》这一路走来并不容易,尤其是在全息游戏百花齐放的现在,霍奇科技对全息技术资源的掌控虽然仍处于行业先锋,但后浪也同样气势汹汹。
我想要在下次游戏更新中做点什么,让《永夜》的热度再攀高峰。
这便涉及到新角色、新地图、新副本的设计——灵感,灵感,我需要更多的灵感。
科迪说新的地图最好以“混乱()”为核心,这样既与其他几个地图区分开,又能够最大程度上开发玩家的自由度。
最重要的是,目前市面上所有的全息游戏工作室,都缺乏支撑高自由度地图的系统技术,但霍奇科技一直在探索,最近也取得了很好的进展。
这次更新,是非常合适的、向业内人士、向玩家们、向全联邦展露我们《永夜》无限可能的机会。
混乱……
我思索着,思索着——突然想起,《永夜》最初的灵感来源,不就是传说中永远处于黑暗、永远被隔绝在光明之外的下城区吗?
那么何不趁现在,去一趟下城区实地取材,将混乱?()”融入真实,展开一段全息世界里下城区的冒险之旅呢?
这是个非常大胆、又十足令人兴奋的点子。
但必须要保密,同事和朋友们一
()定都不会同意我亲身涉险,毕竟下城区的可怖传闻太多了。
什么夜里有恶鬼食人,转角有疯子怀刀埋伏,店家的食物都带有外乡人接受不了的毒素……
太荒谬了。
我不太相信这些,因为我的祖父,霍奇科技的创始人,曾经就去下城区住过一段时间。
他还将他的经历当作睡前故事讲给幼年期的我听。
这也是我笃定自己能够有门路前去下城区的重要原因。
但在去之前,我得做一些掩护。
比如,带上我的女朋友,瑞塔,一起去,这样就会被朋友们以为我们去度假了。
只可惜总有些意外难以避免。
在抵达下城区的那一天,我的女儿L艾瑞丝,居然从我们乘坐的越野车后备箱里爬了下来!
而瑞塔笑眯眯地抱起艾瑞丝说,这是给我的惊喜,一场家庭旅游,我一定会喜欢!
我……我一时语塞。
为了保密,关于目的地的事,我连瑞塔都没告诉。
而此时望着她们俩欢快的样子,我只能暗自隐瞒下来,心里告诫自己一定要警惕,保护好她们。
那时候的我天真得像头蠢驴!
以为自己是alpha,就可以不把下城区的beta们当回事——我被上城区安逸的生活戳瞎眼了!
越深入下城区,周边凝重死寂的气氛便越明显。
明明是大白天,街上却没有什么人,即使有路人走过,也都是戴着帽子低着头,步伐匆忙得像是在奔赴葬礼。
这样不同寻常的气氛,瑞塔和艾瑞丝当然察觉到了。
我尽力解释过去,一颗心都扑在拍照取材上。
但,意外发生了。
艾瑞丝不见了。
或者说,是走丢了。
瑞塔着急坏了,想要立刻寻找守卫军帮忙,但显然,下城区怎么会有守卫军巡逻。
她又想联络审判庭,我制止了她,面面相觑下,我坦白了事情起因。
她震惊得脸色发白,身体颤抖着,然后抬手狠狠地推了我一下。
“卡莉斯塔!你疯了!”
我不想跟她吵,艾瑞丝是我的女儿L,此时最着急最难过最后悔的人是我……我闷头朝我们来的方向走去,瑞塔愣了愣,也疾步跟上。
我们从下午四点找到晚上七点二十,天色已近乎全黑。
下城区的城市建设堪称一塌糊涂——这地方是不是压根没有所谓的城市设计?但说实在的,也是一种特点。
乱七八糟、高高低低的漆黑建筑物在夜晚就像一幢幢巨大的瘦长鬼影,延伸在地上的阴影宛如鬼魅扭曲的触手爪牙。
白天死气沉沉的下城区,到夜晚反而“热闹”起来。