“整个试炼期为一小时,时间到后,身上依旧存有勇者券的选手晋级,勇者券越多,这一轮所获得的积分也就越多。
“积分关系到总体排名,和上一轮的带出价值类似。”
“我说明白了吗?”钱兰扫视众人,冷冷开口。
“明白。”
“懂了!”
“现在你们有五分钟的准备时间,五分钟后,勇者之路的试炼,正式开始。”钱兰话音刚落,身形就化作片片瑰红花瓣,随风飘散。
“勇者之路……”叶阳嘴中呢喃着,内心也在琢磨着这怪异的规则。
每人初始有五张勇者券,向别人起挑战,需要消耗一张……
一对一的战斗,分出胜负,输的一方直接失去全部的勇者券,淘汰出局。
胜利的一方会获得他的全部勇者券……
叶阳总觉得这个规则怪怪的,但又说不出怪在哪里。
只要与别人对战,无论自己的勇者券和对方的勇者券是多与少,好像都没什么差别。
反正死了就都没了,赢的人可以获得全部。
是不是不太公平啊?
如果我有五张,对面只有一张,那我就算赢了也捞不到好处,他赢了反而可以获得我的全部券……
叶阳在心中盘算着各种可能生的情况,试图将此次试炼的底层规则给弄明白。
「起挑战」会消耗券,而「不接受挑战」和「挑战的胜负」都只是让券流动而已。
随着游戏进行,券会一张张慢慢减少,试炼者淘汰的数量也会越来越多。
起一轮挑战必然淘汰一人,券的总量也必然减一,二者的流失比例为1:1。
但一开始人和券的比例是1:5呀!
越到后期,人均券就越多。
是不是意味着,尽量苟到后期,就越有利呢?
从不被淘汰的角度来看,是这样的。
每一次对决都有被淘汰的风险,对战的次数越少,整体能活下来的概率自然越大。
但这试炼的名字叫做勇者之路啊。
这样的战术一点也不「勇」啊。
不对,这场游戏的规则绝对没有这么简单,我肯定还遗漏了什么因素!
叶阳思绪不断游走,突然间灵光乍现,想到了另一种完全相反的方向。
脑海的思路豁然开朗,之前的理论全部推翻,他也终于明白这场试炼为什么要叫勇者之路了。