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第320章 手游陆续上线(第2页)

除去那些取消下载的,这个下载量确实还可以了。

当然,火线手游是全球同步上线的。

两天之后,林羡华再次来询问了一下关于火线手游的留存情况。

“目前活跃玩家大概是两千万左右,平均日在线时长差不多在三小时!”

留存率不足一半。

这对于华天游戏旗下的游戏来说,绝对是不过关的。

就在工作人员以为自己要被老板骂的时候,不曾想,林羡华居然满意地点了点头:“这个数据还不错,继续推广,争取将留存率给提升上来!”

林羡华很清楚,为什么火线手游的留存率会只有五分之一左右的数据。

因为手机玩枪战类游戏,终究是没有在电脑上玩的那么方便。

一些手指不怎么灵活的,基本上就告别这款游戏了。

林羡华也有试玩过,以他的手残,基本上是玩不过来的。

因此,有这个留存率,也还是很不错的。

“流水的话,目前三天的总流水也超过了2个亿了,基本上玩家都会完成首充任务的!”

首冲任务最低的要求就是6元。

三天流水超过2亿,自然也是让国内一众游戏厂商羡慕嫉妒恨的。

此时,丁老总听到了火线手游版三天流水过亿之后,那更是直接流下了羡慕的眼泪:“丫的,林羡华,你上辈子做啥了!”

滕华公司风清扬:“什么时候,滕华公司也能够出现一款这样的爆款游戏!”

“……”

就在火线手游的热度还没有过去,飞车手游也跟着上线了。

而飞车靠着比端游更加方便的操作,更是在上线之后,立马就收割了一大批的玩家,在这之前,国内其他的赛车类游戏,随着飞车手游的上线,基本上都宣告GG了。

更让华天游戏自己都没有想到的是,飞车手游的人气居然比火线手游还要火爆不少。

短短一个星期的时间,全球总玩家数量就突破到了一个亿。

流水这方面就更不用说了,直接就吊打了火线手游。

在一些游戏论坛上,一些游戏博主也分析了为什么飞车手游会吊打火线手游的原因。

总结几点就是,飞车手游操作更加的方便,在端游的侧漂,双喷,以及过近道等等操作,都可以说是九死一生的,而在手游版本,这些都大大地缩小了对技术的要求,使得哪怕是一个普普通通的玩家,都能够轻轻松松地成为飞车手游的高手。

操作难度的下降,就是飞车手游火爆的原因。

而这样的原因,也让华天游戏内部展开了一场别开生面的检讨,立马对其他准备上线的手游,在操作性这方面,都进行了一些优化什么的。

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