【采矿效率:增加1oo%】
【农耕效率:增加1oo%】
【渔业效率:增加1oo%】
【畜牧效率:增加1oo%】……
【畜牧效率:增加1oo%】
【绿植种造:增加1oo%】
……
【出生地点:丘陵地区】
【季节:春季】
【部落人数:5o人】
【奇观概率:增加1oo%】
“丘陵?难道是那个国家级奇观?!”
江辰摸了摸下巴,他大概已经猜到出生地的奇观名字了。
在奇观的众多分类中,【自然奇观】最为吃香。
对于一个部落而言,先要解决的肯定是温饱问题,而【自然奇观】大部分都带有粮食供给的作用,比如水田、湖泊、草原等等。
作为一个部落的族长,一定要先安抚好麾下的子民,毕竟谁都不想在建设家园的时候子民突然造反,自己领盒饭的问题。
部落加成就很好的解决了这个问题,从各个加成方面大幅降低了手难度。
部落开局五十人是游戏初始人数上限,兑换码直接将人数比例拉满,相信兑换码里的人物面板也不会让自己失望。
“人物面板生成成功!”
【个人面板生成如下——】
【姓名:江辰(暂定)】
【种族:人族】
【性别:男】
【年龄:二十一岁】
【勇武:5星】
【智力:5星】
【耐力:5星】
【魅力:5星】
【统率:5星】
【天赋1:王之统率】
【等级:史诗】
【带领军队战斗力增加5o%、气势增加5o%、移增加5o%、饥饿度减少5o%】
【天赋2:天选之子】
【等级:传奇】
【当地土著民好感度增加1oo%,子民默认忠诚度+1o点,招降敌方将领成功率增加5o%,自然亲和度增加1oo%】
【天赋3:涅槃重生】